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오토캐드 2024
오토캐드 2024는 제품·기계 디자인 예제를 통해 기본 명령과 도면 관리 방법을 배우는 책입니다. 단순히 화면을 익히는 데서 끝내지 않고 공구, 콘센트, 기계도면처럼 구체적인 대상에 명령을 적용해 보고 싶은 독자에게 관련이 있습니다. 이진승과 앤미디어의 2024년 인쇄본은 592쪽이며, 설치와 화면 구성에서 2차원 작도와 출력으로 범위를 넓힙니다.
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책의 기본 정보
- 출판사
- 성안당
- 출간일
- 2024-02-07
- 분량
- 592쪽
- ISBN
- 9788931556179
제품과 부품을 그리며 명령의 역할을 익힙니다
오토캐드 2024는 제품·기계 디자인 예제를 통해 기본 명령과 도면 관리 방법을 배우는 책입니다. 단순히 화면을 익히는 데서 끝내지 않고 공구, 콘센트, 기계도면처럼 구체적인 대상에 명령을 적용해 보고 싶은 독자에게 관련이 있습니다. 이진승과 앤미디어의 2024년 인쇄본은 592쪽이며, 설치와 화면 구성에서 2차원 작도와 출력으로 범위를 넓힙니다.
초반에는 환경 설정, 좌표계, 도면 한계와 작성 보조 도구를 다룹니다. 처음부터 완성 그림만 따라 그리면 왜 같은 위치에 선이 놓이지 않는지 놓치기 쉬우므로 좌표와 입력 방식을 먼저 살펴보세요. 화면을 움직이는 조작과 실제 객체를 이동하는 작업을 구별하고, 입력한 값이 도면에 어떻게 반영되는지 확인하는 데 시간을 쓰면 이후 예제를 읽기 수월합니다.
이 책의 특징: 명령 목록을 실제 형태에 붙여 봅니다
직선과 곡선, 객체의 복사와 이동, 자르기, 모깎기 등 여러 명령을 설명한 뒤 도면 예제로 이어지는 구성이 공개 목차에 나타납니다. 한 명령을 어디서 쓰는지 모르겠는 입문자가 결과와 조작의 관계를 비교할 수 있습니다. 예제에서는 모양을 닮게 만드는 것에만 집중하지 말고 좌표와 치수, 객체의 연결 상태를 함께 확인해 보는 편이 좋습니다.
도면층을 이용한 관리와 인쇄 환경 설정도 다룹니다. 화면에서 잘 보이는 도면이 출력물에서도 같은 의도로 읽히는지 살펴볼 수 있는 범위입니다. 선의 종류와 레이어를 나누는 이유, 모형 공간과 배치 공간을 구분하는 이유를 생각하며 읽으면 도면을 단순한 그림 파일처럼 다루는 습관에서 벗어나는 데 도움이 됩니다.
예제의 치수 하나를 바꾸어 다시 그려 보세요
권하는 연습은 완성한 예제의 조건을 하나 바꾸고 어떤 부분을 수정해야 하는지 적는 것입니다. 같은 형태라도 크기가 바뀌었을 때 어떤 명령으로 고칠지 생각해 보면 조작 순서를 외운 것인지 이해한 것인지 구별하기 쉽습니다. 이는 책의 공식 과제를 옮긴 것이 아니라 독자가 반복 학습에 활용할 수 있는 제안입니다. 변경 전 도면은 별도로 보관해 비교하세요.
도면을 완성한 뒤에는 객체 정보와 거리, 면적 등을 확인하는 부분도 함께 살펴볼 수 있습니다. 눈으로 맞아 보이는 상태와 수치로 확인한 상태는 다를 수 있습니다. 처음부터 복잡한 제품 전체를 그리기보다 선과 원을 조합한 작은 예제에서 명령을 고르고 수정하는 경험을 쌓는 편이 학습한 기능을 다시 사용하는 데 도움이 됩니다.
제품 도면 쪽에 관심이 있는 입문자의 선택
건축 공간의 평면도를 주로 그리고 싶은 사람은 예제의 분야가 자신의 목적과 가까운지도 비교해 보세요. 이 책은 제품과 기계 디자인을 전면에 둔 구성이라 같은 기본 명령을 배우더라도 접근하는 대상이 다릅니다. 부품이나 제품 형상을 그리는 데 관심이 있다면 목차의 공구와 기계도면 예제를 먼저 확인할 만합니다. 예제의 소재가 맞을수록 왜 해당 명령을 배우는지 이해하기 쉽습니다.
여기서 소개한 기능은 AutoCAD 2024 판본의 범위입니다. 현재 프로그램의 설치, 라이선스, 메뉴와 지원 환경은 공식 안내를 확인해야 합니다. 책으로 작도를 배운 결과물이 곧 제작이나 시공에 사용할 수 있는 검토 완료 도면이라는 뜻은 아닙니다. 실제 업무에서는 단위, 공차와 도면 규칙 등 해당 분야의 요구 조건을 별도로 검토해야 합니다.
이 책에서 주로 다루는 내용
- AutoCAD 2024 환경과 좌표계
- 선·곡선·편집 명령 및 제품 도면 예제
- 도면층과 객체 정보 관리
- 모형·배치 공간과 출력 설정
작가 소개
이진승은 제품·감성 디자인을 공부하고 기업의 제품 개발 및 디자인 교육에 참여했습니다. 앤미디어는 그래픽·미디어·디자인 분야의 단행본과 교육 교재를 기획하고 제작해 왔습니다.