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코딩 자율학습 나도코딩의 C 언어 입문
문법을 배운 뒤 작은 프로그램을 완성하며 C 언어를 익히는 입문서입니다. 단원별 프로젝트가 기초 개념과 어떻게 연결되는지 살피고, 결과를 재현하는 데서 그치지 않고 입력과 실행 흐름을 점검하는 읽기를 제안합니다.
책의 기본 정보
- 출판사
- 길벗
- 출간일
- 2022-10-10
- 분량
- 416쪽
- ISBN
- 9791140701551
책의 내용과 읽을 거리
『코딩 자율학습 나도코딩의 C 언어 입문』은 문법을 배운 뒤 작은 결과물을 만들어 보는 방식으로 C를 익히게 합니다. 변수와 입출력, 반복과 조건, 함수, 배열, 포인터, 구조체, 파일 처리까지 입문의 주요 범위를 다룹니다. 긴 이론 설명을 읽기 전에 실제로 무엇을 만들지 알고 싶은 학습자가 선택할 만한 책입니다.
구성의 중심에는 단원별 프로젝트가 있습니다. 문법 하나가 프로그램에서 어떤 역할을 하는지 결과와 연결해 볼 수 있다는 점이 선택 기준입니다. 책의 예제를 완성했다면 변수 이름이나 화면 문구만 바꾸기보다 입력 조건을 바꾸어 보세요. 결과가 달라지는 이유를 설명해야 예제를 자기 지식으로 옮겼는지 확인할 수 있습니다.
반복문과 조건문을 공부할 때는 실행되는 순서에 주목하면 좋습니다. 같은 문장이 여러 번 실행되는 이유와 어떤 조건에서 분기가 바뀌는지 구분해 보세요. 코드를 실행하기 전 종이에 예상 결과를 적고 실제 출력과 대조하는 활동은 책의 짧은 예제를 활용하는 한 방법입니다. 틀린 예상도 다음에 확인할 질문을 남겨 줍니다.
포인터는 주소를 다루는 개념이므로 문법 기호를 외우는 것만으로는 부족합니다. 이 책은 배열과 문자열을 공부한 뒤 포인터로 이동하므로 앞의 코드에서 데이터가 놓이는 위치를 다시 생각하며 읽을 수 있습니다. 배열의 내용과 포인터가 가리키는 대상, 값을 바꾸는 명령을 나누어 표시하면 어느 부분을 이해하지 못했는지 찾기 좋습니다.
구조체와 파일 입출력은 데이터를 묶고 다음 실행까지 남기는 문제를 연결합니다. 각각의 문법을 배운 뒤 저장할 정보의 형태를 먼저 정해 보는 연습을 권합니다. 예를 들어 입력받은 여러 항목 가운데 무엇을 하나의 묶음으로 볼지, 파일에 남겼다가 다시 읽을 때 무엇이 필요한지 질문하면 프로그램의 구조를 생각하는 독서가 됩니다.
프로젝트가 끝났을 때는 다른 사람에게 사용 방법을 설명하는 짧은 메모를 작성해 보는 것도 좋습니다. 허용하는 입력과 예상한 결과, 아직 처리하지 못한 입력을 구분하면 프로그램의 범위를 스스로 정할 수 있습니다. 완성 화면이 같더라도 실행 흐름을 설명하지 못하는 부분이 있다면 해당 문법으로 돌아가세요. 이 과정을 통해 결과물을 만든 성취와 개념을 이해한 정도를 따로 점검할 수 있습니다.
소개하는 것은 2022년 한국어 종이책입니다. 책과 출판사 예제 저장소는 윈도 환경을 기준으로 한 학습 자료와 다른 운영체제 안내를 구별합니다. 운영체제가 다르면 설치부터 동일하게 따라가기 어려울 수 있으므로 사용 환경을 먼저 확인하세요. 짧은 프로젝트가 있다는 이유로 제품 수준의 보안이나 예외 처리를 모두 완성하는 책으로 보지는 않습니다.
이 책에서 공부할 수 있는 내용
조건에 따라 실행을 나누고 반복하는 방법, 함수를 이용한 작업 분리, 배열·포인터·구조체로 자료를 표현하는 방법을 배울 수 있습니다. 마지막에는 파일을 통한 저장을 살핍니다. 책의 프로젝트와 별개로 자신의 입력값 두 가지를 골라 실행 경로를 비교하면, 결과물을 만드는 경험과 문법 이해를 함께 확인할 수 있습니다.
설명 방식에서 눈여겨볼 특징
- 프로젝트 중심 진행: 배운 문법을 작은 프로그램 안에서 사용하는 구성이 드러납니다.
- 배열에서 포인터로: 문자열과 여러 값의 처리 뒤에 주소 개념을 이어 공부합니다.
- 다양한 자료 묶기: 구조체를 통해 서로 다른 항목을 함께 다루는 방법을 살핍니다.
- 데이터 저장: 화면 출력만 하던 프로그램을 파일 입출력까지 확장합니다.
이런 독자에게 권합니다
처음부터 큰 응용 프로그램을 만들기보다 짧은 예제를 완성하며 공부하고 싶은 분에게 맞습니다. 강의와 책을 오가며 복습하려는 독자도 활용할 수 있습니다. 프로젝트 완성 여부와 별도로 조건문·반복문·포인터가 왜 필요한지 자신의 말로 정리하는 시간을 두세요.
이 책에서 주로 다루는 내용
- 변수·입출력과 실행 흐름
- 함수·배열·포인터의 기본
- 구조체·파일 처리와 작은 프로젝트
작가 소개
나도코딩은 코딩 강의와 예제를 제작하는 개발자이자 교육 콘텐츠 창작자입니다. 이 책은 C 언어 강의의 설명과 작은 프로그램 만들기를 종이책 학습 과정으로 구성했습니다.